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声優 さ行検索 名前:すずき けいこ よみ:すずき けいこ 性別:女性 誕生日:8月31日 出身地:大阪府 血液型:O型 所属:アズリードカンパニー 出演作品 2012 TV - リトルバスターズ! - 三枝葉留佳 関連商品 声優 さ行検索
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さ 三枝葉留佳 (リトルバスターズ!、リトルバスターズ!エクスタシー) 笹瀬川佐々美 (リトルバスターズ!、リトルバスターズ!エクスタシー) し す せ そ
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◆R34CFZRESM (◆ApriVFJs6M) 投下作品 No. 題名 登場人物 007 Fathers Rock n Roll 岡崎直幸、古河秋生 010 Number Of The Beast 岸田洋一、柚原このみ、向坂雄二 015 God s in his heaven,all s right with the world 仲村ゆり、朝霧麻亜子、大山 019 Prison 直枝理樹、小牧愛佳、早間友則 027 Promise&Curse 宮沢謙吾、小牧郁乃 035 Machine Heart 藤林杏、ハクオロ、イルファ 044 Noisy Girl/Machine Maiden 三枝葉留佳、シルファ 052 ACROSS THE SEVEN SEAS 木田時紀、一ノ瀬ことみ、折原志乃、春原芽衣 071 Rebirth Syndrome 向坂環、宮沢謙吾、井ノ原真人、高松 081 Hariti イルファ、棗鈴、アルルゥ、古河早苗 092 Memento mori/Carpe diem 棗恭介、綾之部珠美、仲村ゆり、朝霧麻亜子 100 Shattered Skies 直枝理樹、小牧愛佳、早間友則 120 絶望と希望のリーインカーネーション 岡崎直幸、古河秋生、二木佳奈多、直井文人 123 なまえをよんで 立華奏(harmonics1)、オボロ、姫百合瑠璃、綾之部可憐 130 揺れる少女の天秤 朱鷺戸沙耶、草壁優季 132 嘆きの種子 古河渚、笹森花梨 133 Sorrowless 柚原春夏、久寿川ささら、香月ちはや 登場させたキャラ 2回 宮沢謙吾、イルファ、仲村ゆり、朝霧麻亜子、直枝理樹、小牧愛佳、早間友則 1回 岡崎直幸、古河秋生、岸田洋一、柚原このみ、向坂雄二、大山、小牧郁乃 藤林杏、ハクオロ、イルファ、三枝葉留佳、シルファ、木田時紀、一ノ瀬ことみ、折原志乃、 春原芽衣、井ノ原真人、高松、向坂環、棗鈴、アルルゥ、古河早苗、棗恭介、綾之部珠美、 朱鷺戸沙耶、草壁優季、古河渚、笹森花梨、柚原春夏、久寿川ささら、香月ちはや コメント
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直枝理樹 直枝理樹(2) 棗鈴 棗恭介 井ノ原真人 宮沢謙吾 神北小毬 三枝葉留佳 能美クドリャフカ 来々谷唯湖 西園美魚 二木佳奈多 . 笹瀬川佐々美 朱鷺戸沙耶 時風瞬 時風瞬(2) マスク・ザ・斎藤 .
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おっぱいボーン! mmmが良くラジオ中に発する魔法の言葉。 リスナー内でも意味もなくmmmに言わせようとしたり、 ある意味ラジオ内では欠かせない。 元ネタはkey作品のリトルバスターズ!に登場するキャラクター、 三枝葉留佳の台詞。 要約すれは「胸がでかい!」
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殺し名。 裏の社会で有名な戦闘集団の総称であり、圧倒的な殺人能力を誇る。 《匂宮》《闇口》《零崎》《薄野》《墓守》《天吹》《石凪》。 裏の世界の人間なら誰もが知っている、恐怖と忌避の象徴でもある。 圧倒的な殺人能力。 比喩でも何でもなく、彼らは殺しにとにかく秀でている。 《匂宮》は頼まれれば誰でも殺す《殺し屋》。 《闇口》は主の為に殺す《暗殺者》。 《零崎》は理由なく殺す《殺人鬼》。 各個が異常。殺人を躊躇しない、一般人には理解できない境地。 対極に《呪い名》があるが、ここでは関係ない事柄だ。 話は変わってバトルロワイアル。この殺人ゲームにも、二人だけ招かれている。片方は匂宮の史上最高最大の失敗作、匂宮出夢。片割れを失った人喰い。 もう片方は闇口の一族・闇口崩子。ただし、一族からは家出中の身。 とはいえ殺し名としての性質は持ち合わせている。 既に匂宮出夢は槍使いと戦い、痛み分けに持ち込んでいる。 そして今度のお話は、闇口崩子。殺し名から外れた少女のお話。 彼女のバトルロワイアルの《はじまり》のお話。 彼女が、とある男と出会う、ただそれだけのお話だ。 既に主を定めた彼女。 その彼女が、どう動くか。 これは、彼女のスタンスが確定するまでの過程。 それでは、物語を始めよう。 □ 殺し合い。 岡部倫太郎の語彙を漁っても『イレギュラー』としか形容できない。 数多くの運命を経験してきた彼は、不測の事態――――即ちイレギュラーを人より確実に多く経験している。少なくとも心が擦り切れそうなくらいには。 しかし、これはあまりに予想の範疇を越えすぎている。 一人の少女を救うために幾多の世界『線』を越えてきた彼の経験上、《シュタインズゲート》に至るまでの物語は秋葉原の、自分の身近で展開されなければならない。 そういう法則(ルール)だ。 法則(ルール)が破綻した式は、存在できない。 「…………嘘だろ」 まさか。 まさか。まさか。 まさか。まさか。まさか。 岡部の脳内を、絶望に限りなく近い恐怖が駆け巡る。 死など今更恐れてはいないし、死と比べて尚勝る恐怖。 だって、考えてもみろ。 殺し合いなんてものが、世界に紛れ込むなら。 ただでさえ数多の広がりを見せる世界が、更に分岐する。 参加者一人一人の行動がもたらす結果の一つ一つが結末を左右。 そして、何よりも最悪なのは。 俺の頼みの綱、タイムリーブマシンが手元に無いことだ。 それはつまり、今まで当たり前だったやり直しが出来なくなる。リセットボタンが無いゲーム機のようで、人間のあるべき姿。 シュタインズゲートに辿り着けない。 俺のやってきた事は。 ―――何もかも、無駄だったってこと――― 「……っ、ふざけるな……ふざけるなぁぁああああああああッ!!」 ただ、やり場のない怒りを、絶望を、ぶつけて叫んだ。 それで何か道が開ける訳でもなく、ただの酸素の無駄に過ぎない。 だが、そうしなければ。 自分で自分を壊してしまいそうで、たまらなく怖かった。 岡部倫太郎は、観測者だった。 本質は大きく異なったが、それが彼を表すのに一番適していたろう。 もう、そんな甘ったれた立場は終わりだ。 岡部はこの世界線においては、《参加者(プレイヤー)》にならなければならない。観測して考察する立場はもう、通用しない。 失敗なんて許されない。 傲慢かもしれないが、岡部以外に、あの幼なじみの少女を救うことの出来る人間はこの世に居ない。否、自分が救わなければ。 この地球に存在する630000000人の人間の誰にも、背負わせない。 救世なんて大袈裟なものでなくたっていい。 あの少女の終わりだけは、認めない。 岡部倫太郎の命を懸けてでも終わり(バッドエンド)を否定する。 絶望してはいられない。 岡部が目指したのは148人全員の救済。 誰も最終的に泣かなくて済む、そんな終わりを成し遂げたい。 『最終的に』。 岡部倫太郎は、覚悟を決めた。 今まで繰り返した途方もない時間の苦痛を越えるほどの苦痛に苛まれようが、彼という一人の人間の価値観を破壊しようが、絶対に止まらず理想を成し遂げる覚悟を。 「やってやる――――――何もかも壊してから、何もかも救ってやる―――――――――――――――――――エル・プサイ・コングルゥ」 道なき道を往く。そこに居ても、待っていても、何も始まらない。 《観測者》から《参加者》に。 《救世主》から《極悪人》に。 変革の時は来た。 さあ、物語を始めよう。 その果てに何が在ろうと、後悔だけはしないと誓って。 ■ 面倒なことになりましたね――――――と、闇口崩子は険しい顔で言う。 彼女の記憶では、自分は病院に居たと記憶していた。 《橙なる種》。 想影真心によりアパートが破壊され、病院に搬送された。 早い話が、何らかの方法で拉致されたということなのだろう。 しかし、殺し合いときた。 闇口崩子はつい最近、傷を負わされている。肉体より心の方の。 《十三階段》と関わる中。 先の《橙なる種》に惨敗した帰りに、大切な人を一人、失ったのだ。 それは彼女を一度、壊した。 戯言遣いに、もう戦えないと判断させるほどまでに。 今は不完全ながら立ち直ったものの、本当に酷く、破壊された。 だからといって、この状況でその理由は通らない。 崩子は戯言遣いを守らなければならないのだから。 主と定めた相手を、守る。闇口の姓を持つ者として、大前提だった。 たとえ誰を殺めても。 たとえ自分がされたような手段を用いてでも。 《戯言遣いのお兄ちゃん》を守るために、行動する。殺す。 覚悟を決めるのに時間は必要なかった。むしろ、とっくに出来ていた。 殺そう。戯言遣いを守ることにつながるのなら。 守ろう。戯言遣いを守ることにつながるのなら。 矛盾は無い。主のために、殺す一族。それが《闇口》だ。 「……待っていてください、戯言遣いのお兄ちゃん」 強く宣言した。 崩子はすぐに支給品の入ったデイバックを開き、中身を確認する。 一つ目。何の拘りもなさそうな、シンプルなナイフ。 本来、直死の魔眼遣いの少女の所持していたナイフだ。 所持者・両儀式にすれば一撃必殺の手に馴染む最高の武器だったのだろうが、魔眼の類を一切持たない崩子にはただのナイフでしかない。 だが、ナイフが支給されたのは彼女にとっては幸運だった。 オーソドックスながらも手に馴染む、彼女の好む凶器がナイフだ。 二つ目は杭。 たった一本の、不気味なオカルティックな装飾の杭。 さすがにこれは使えそうにない。 間違ってはいない、闇口崩子にはこの杭の真価を引き出せない。 この杭の真名は『傲慢のルシファー』。 煉獄の七姉妹と呼ばれる悪魔の杭。七つの大罪『傲慢』の罪を抱えた者になら使役することが出来る。魔力の有無は関係なく、呼び出せるのだが。 主に尽くしたい、という崩子の思想では、傲慢の罪とはほど遠い。 「とりあえず、このナイフは役に立ちそうですね」 杭をデイバックにしまい、ナイフを巧妙に隠し持つ。 まずは戯言遣いを探す。危険な相手・邪魔な相手は排除していく。 逆に、利用できそうな相手は利用。 闇口崩子のバトルロワイアルは始まった。 ◇ ダァン!と、破裂音が響く。 銃の型はジグザウアーH226。 覚悟を決めていた少女と決めた男は、早速開戦していた。 しかし、抜けているとはいえ《殺し名》。一般人の殺しのスキルとではセンスが違う。銃とナイフの差でも、素人に銃ならナイフを持った《殺し名》の方が上手だ。 「(……くそっ!!)」 「温いですよ――――――あなたは、とても温い」 ナイフの切っ先が前髪を少し掠める。 岡部は若干の冷や汗を流すが、体格差を利用した攻めに出る。 蹴りを交えた、自己流かつ超即席の格闘術。 通用するとは思っていない。あくまで、牽制のための一時凌ぎだ。 隙があったら、容赦なく射殺する。覚悟はとうに決まっている。 崩子は身を少し屈めて岡部の蹴りを避ける。 不安定な体勢からの発砲。あまりに不安定なそれは崩子を掠めもしない。 直後。岡部の胸元を、崩子のナイフが浅く切り裂いていた。 だが、違和感。 殺しのセンスを持つ者だからこそ分かる。今の攻撃は、避けられた。なのに、目の前の男は受けた。たまたま距離のせいで致命傷にはならなかったが、危険はあった。 直後岡部は怯みもせずに白衣を翻す。 「(しまった――――視界を、封じて―――!?)」 崩子の肉体は白衣を払おうとするが、体格差はどうにもならない。 やっと視界が戻った時には、銃口が崩子の胸に向いていた。 ダァン!と、乾いた音がした。 が、崩子の肉体に傷はない。胸元に、空気を感じただけだった。 つまり、空撃ち。素人こその、凡ミスだ。 王手は回避した。今度は崩子の王手だ。むしろ、チェックメイトか。 岡部は迫る死に恐れも見せず、まだ闘志を漲らせている。 負ける訳にはいかない。 たとえどれだけの卑劣に成り果てようが、負けられない。 銃床。意外とそれは堅く、殴るだけでもそれなりの威力になる。 岡部はそれを振りかぶろうとし、そして―――――――― 意識を、失った。 結論、最初の傷が痛かった。 決して深くは無いが、決して浅い傷でも無かったのだ。 そして、結果的にこうなる。 「………それじゃ、わたしの勝ちですね」 後は簡単だ。崩子はその手にあるナイフで、岡部の首を裂けばいい。 子供でも至れるような簡単な選択。ゆらり、と崩子は近寄っていく。 岡部の表情は悔しげだった。意識は失っているが、とても、悔しげ。 崩子は何も知ることはない。 彼が全てを賭して、修羅道を歩んでさえ求めた目的を知ることはない。 ここで、闇口崩子と岡部倫太郎の因果は切断される。 彼の死により、彼女の手で。 二度と繋がることはない。どうせ代替可能なのかもしれないが。 「―――――――――――――――さようなら」 ◆ 「ちょぉぉぉおおおっと待ったぁぁああああああああああ!!」 甲高い声がした。そして、高校生くらいの少女が走ってくる。 崩子は相手のうかつさに呆気に取られるが、すぐに岡部の肉体を抱き寄せ、首元にナイフを当てる。脅しだ。妙なことをすればこの人の命はない、と、暗に警告する。 崩子は何も皆殺しなど考えてはいない。 《戯言遣い》を守る、そのためだけに行動するのだ。 だから、戦意がない相手に危害は加えない。ただ、視界から外す。 だが、この少女に敵対の意思があったなら話は別だ。それは闇口崩子の排除対象になる。当然、容赦情けは一切掛からない。血飛沫をあげて斬り殺されるだけだ。単純ゆえに残酷。 ひとまず彼女の脅迫は効いているらしく、相手はただ睨みつけるだけだ。 「……動かない限り、わたしはあなたに危害を加えません。ただこの人を殺して、おしまいです」 「やだなぁ、はるちん、そんなに穏やかな性格してないよ」 『はるちん』と名乗る少女・三枝葉留佳は、敵意を剥く。 彼女はデイバックから支給された刃――――かつて世界の終わりを夢見たとある組織の『刀鍛冶』が捜し求めた逸品《無銘》を取り出し、崩子に向ける。 その瞳は挑発の色を含んでいたが、諦めの色さえ見えた。 しかし彼女は止まらない。否、ブレーキはとっくに破損している。 ブレーキの壊れた車は、ただ走るしか能の無い猪と成り果てる。 「はるちんと戦え。もし私が勝ったら君を殺す」 返事は無かった。 崩子は言葉も無しに勢いよく駆け出す。今の宣言を以て三枝葉留佳は完全に彼女と敵対した。葉留佳の武器は彼女のものより強力だと理解していたが、勝算はある。 そして、再び殺し合いが始まった。 □ 「………俺、は…………?」 岡部倫太郎は、血生臭い目覚めを迎えた。その命は、保たれて。 胸の傷にはある程度の処置がされており、傷の大きさからしても命に別状は無さそうだ。だが、何故自分は生きているのか?あの場で、行き永らえられたのは何故だ? 答えは本当に、すぐ近くにあった。 「あ―――――――目、覚めたね」 少女が、倒れていた。腹には一つ、明らかに深い刺し傷がある。 そして理解する。この血生臭さは彼女の血によるものだと。 更に、自分が生きているのは、この少女のおかげなのだと。 「………おいっ!死ぬな……待ってろ、今、止血を……」 「やはは……無理、だよ。血が、足りなすぎるから……君の、傷は、あの子が、処置してくれたんだよ」 何があったのかは岡部には分からない。 ただ一つ言えるのは、彼が気絶している間にここで一つの殺し合いがあったこと。闇口崩子はその果てに、岡部を助ける選択をしたこと。 結論、岡部倫太郎の生命は一人の少女の命と引き替えに救われた。 「……最後に、おね、がい」 「………何だ」 「君が、私を、殺して。私を、終わらせて―――」 儚い願いだった。 きっと三枝葉留佳は、岡部が殺し合いに乗っていると気付いていたのだろう。その上で、彼を助けた。自分の命よりも、殺人者の命を優先した。 岡部はデイバックからジグザウアーH226を取り出し、弾を一発だけ、装填した。すぐに、彼女の願いを叶えてやるために。 安全装置を外し、発砲できる状態にする。 即死させる。 そのために、葉留佳の額の真ん中に銃口を当てた。 後は引き金を引くだけで、儚い消えかけの命は失われる。 人差し指に意を決して力を込める。最期に、葉留佳はこう紡いだ。 「――――――がんばれ、かなた」 乾いた破裂音と、一人の男の叫びが木霊した。 家系に翻弄され、疲弊しきり、死を望んだ少女、三枝葉留佳。 彼女は、ようやくすべての鎖から解き放たれた。 最期に想ったのは愛しい仲間たちのことか、それとも。 敵対していた、けれどどこか心配な、姉のことか。 【三枝葉留佳@リトルバスターズ!】 死亡 【残り140/148人】 【深夜/B-6】 【岡部倫太郎@STEINS;GATE】 [状態]胸に切り傷(処置済)、悲しみ [所持品]ジグザウアーH226@現実、無銘@戯言シリーズ [思考・行動] 0 殺し合いを勝ち抜き、殺し合いをなかったことにする 1 くそっ――――――――。 2 紅莉栖たちには会いたくない。 3 闇口崩子にとりあえずは警戒しておく。 ※『境界面上のシュタインズゲート』前からの参加です ■ 闇口崩子は、血に汚れたナイフをデイバックにしまった。 殺した。殺人の経験は無かったが、思ったより来るものがある。 まさか、刺された直後に殺人者の処置を乞われるとは思わなかった。 慣れない処置だったが、とりあえずは大丈夫の筈だ。 ついこの前『壊された』ばかりの彼女の心に、このバトルロワイアルは彼女の把握するより遙かに大きな負荷をかけている。何時、また壊れるかは分からない。 しかし不幸にも。B-6エリアには、最悪の男がいる。 人を壊し、人の悲しみや呪詛の声を糧とする自覚した破綻者が。 『神父』言峰綺礼と、闇口崩子が遭遇するまで、遠くない。 【闇口崩子@戯言シリーズ】 [状態]健康、心に負荷 [所持品]式のナイフ@空の境界、ルシファーの杭@うみねこのなく頃に [思考・行動] 0 戯言遣いのお兄ちゃんを守る。 1 お兄ちゃんに危害を加えそうな人物、邪魔な人物は殺す 2 岡部倫太郎は次に会ったら殺す ※『ネコソギラジカル』、いーちゃんが見舞いに来た後からの参加です ※無自覚ながら殺人行為がストレスとして蓄積しています、何時再び壊れるかは分かりません ※言峰綺礼が接近しています 走り出した想いは何時までも―――― 投下順 [[]] GAME START 三枝葉留佳 GAME OVER GAME START 岡部倫太郎 [[]] GAME START 闇口崩子 [[]]
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521 名前:バットエンド ◆lnx8.6adM2 [sage] 投稿日:2007/05/14(月) 14 04 34 ID UXgvR0Iw 「はっ・・・はっ・・・はっ・・・!」 暗い、もう日もとっぷりと暮れた時間の夜道をひた走る。 追いかけているのはオレなのに、逆に追い詰められているような、逃げ出したくなるような不安を感じるのは何故だろう。 おかしい。 そう思い始めたのは、いつだっただろうか。 家の妹はちょっとブラコンの度がひどいんじゃないかと心配し始めた時か? 押入れの奥のエロ本に、買った覚えの無いものが混ざっているのに疑問を覚えた時か? 部屋にある、誰にも盗られるはずのない私物がなくなり出したのに気付いた時か? 妹の手料理に奇妙な味を感じ始めた時か? 洗濯籠に放り込んだオレの下着を、妹が異様な表情で手にしているのを目撃した時か? 夜中にふと目が覚めて、いつものように隣に潜り込んでいる妹の両手と太ももでホールドされた手の指先に湿り気を感じた時か? そこそこ良い感じになっていたクラスメイトが、ある日突然、怯えるようにオレを避けだした時か? その直後に、妹が何かとオレの女性関係に文句を付け出した時か? こんなオレに告白してくれた女が、その日のうちに事故に遭った時か? 少しずつ、だけど着実に、行く先々でまるでオレを監視しているかのように妹の姿を見かけるようになった時か? 熱を出した妹の看病中に怖いくらい真剣に、何処にも行かずにずっと傍に居て欲しいと言われた時か? 久し振りに再開した幼馴染に酔った勢いで帰り際にキスされて、 その跡を見つけた妹が隙を突いてオレに手錠をかけ、呆然とするオレに恐ろしい表情で尋問を開始した時か? そのことをアイツに話したら兄離れさせるべきだと言われ、 色々と実行してみたら妹に絶望したような顔で嫌いにならないでと土下座で懇願された時か? 数日後に上がらなかった成果を言いにアイツを訪れたら、 その日の晩に妹が裸で部屋に来てオレを押し倒しながら好きだと告げた時か? あまりに唐突な妹の行動に怖くなり、家を飛び出した時か? それとも。 家を飛び出した先で会ったアイツに部屋に上げてもらい、 今までの時間や距離や妹の妨害を越えてようやくアイツと結ばれて帰ったら、 泣きながらオレに抱きついた妹が凍りついた後によく分からないことを呟いて金属バット片手に飛び出した時か? 分からない。 オレが何時、何処で、何を、どう間違えたのか。 ただ。 オレに理解できるのは、アイツが危ないと言うこと。妹を止めないといけないということ。 だから、駆けた。 訳の分からない感情に突き動かされて、全身汗だくで足が動いてるのかどうか分からなくなるまで走った。 そして。 522 名前:バットエンド ◆lnx8.6adM2 [sage] 投稿日:2007/05/14(月) 14 05 26 ID UXgvR0Iw オレは間に合わなかった。 互いの昔を良く知る、だけど幼い日の別れが生んでしまった空白は大きくて、それを埋めるように惹かれ合っていた幼馴染同士。 その片割れが、転がっている。 越してきたばかりで、住み始めて一月と経っていない住居のドアが開いていた。 多分、アイツが自分で開けたんだろう。 今アイツの横に立っている妹を出迎えるために。 血に濡れた金属バット片手に心底愉快そうな笑みを浮べている妹を、迎えるために。 撲殺。 おそらくは金属製のそれが歪むまで何度も何度も打たれたのだろうアイツは、 もう昔の思い出のように遠い場所へ行ってしまった。 玄関に転がるそれに、原型は無い。特に念入りに打たれたらしい箇所は、既に顔の形をしていなかった。 オレの中で、何かの糸が切れた。 膝が折れ、地に手をつく。 「────────」 何か叫び声のようなものが遠くで聞こえる気がして、それが自分の声だと気付くのにしばらくかかった。 同時に、地に付いた手に影がかかる。 「あはっ♪ お兄ちゃん来てくれてたんだ。嬉しいけど、ちょっと残念かな? あの害虫が泣き叫んでのたうち回るイイ所を見せてあげられなくて。 でも私、お兄ちゃんがあのクソ虫に犯されたって思うと、もう我慢できなくて。 つい一秒でも早くアレの呼吸を止めたくて頑張り過ぎちゃったよ。 使ったのがこれだったから、思いっ切りやった割には駆除に手間取ったけど。 跳ねたり痙攣しなくなっても生きてたし。本当、ゴキブリといい勝負だよね。 汚いし、生きてる価値なんてちっともないのにしぶとさだけはあるんだもんね」 見上げた先に、妹が立っていた。 笑っている。楽しそうに、嬉しそうに。 「でもお兄ちゃん。あの虫はいなくなったから、もう安心だよ? クソ生意気にもお兄ちゃんのせーえきを搾り取った場所は念入りに壊したから、万が一にも幼虫なんて産まれないし。 あーよかった! 半分はお兄ちゃんの子供と言っても、あんな寄生虫みたいなのがぼこぼこ産まれる何て気持ち悪いしね。 ね、お兄ちゃんもこれで安心して私の傍に居られるよね?」 「・・・・・・ああ。そうだな」 そこにいるのが何なのか、もうオレには半ば分からなかった。 オレの知る妹ではないと思うし、だがやはりオレの妹のような気もする。曖昧だ。 見えるものも聞こえるものも、どこかぼやけている。 正常に頭に入ってこない。言葉も思考も何もかも、正常に頭から出て行かない。 「良かった! お兄ちゃんの役に立てて。あ、でもね? 今度のことで、私思ったの。お兄ちゃん、聞いてくれないかな?」 「・・・なん、だ?」 全身に力が入らないのに、ピリピリと指先から全身に痺れが広がっていく。 濁った視界が、眼球の端の方から黒く染まり始めていた。 何かがおかしいのは理解できるが、何もおかしいと思えない。 523 名前:バットエンド ◆lnx8.6adM2 [sage] 投稿日:2007/05/14(月) 14 06 50 ID UXgvR0Iw 「お兄ちゃんと私が本当に結ばれるには、こうするしかないと思うの」 視界が揺れた。 触覚ではなく、視覚で体が横に倒れたことを捉える。 痺れた全身で、側頭部だけがひどく熱い。 目を下に向けると、妹がさっきまで杖のように地面を突いていた金属バットがなかった。 「私はお兄ちゃんを大好きだし、お兄ちゃんが私を大好きなのも知ってるけど、ね? やっぱり、アレみたいなお邪魔虫はどこにでもいるから。 私がどれだけお兄ちゃんの傍で頑張っても、 誘蛾灯に集るみたいにお兄ちゃんに寄って来る羽虫は必ず居ると思うの。 万が一にでも、またアレみたいなのにお兄ちゃんが犯されるのは嫌だし。 お兄ちゃんも、一度でも私に悪い虫がつくのは嫌でしょう? だからね。このまま、出来るだけ綺麗なうちにお兄ちゃんを殺して、私も死のうかなって。 いい考えだと思わない? お兄ちゃん。」 「・・・・・・」 段々と、視界が黒く、暗くなる。 奇妙な痺れもなくなって、まるで全身が無くなったように何も感じない。 口が動いたのか、何か声が出たのかも分からない。 「そうだよねっ! うん。じゃあ出来るだけ早く、痛くないようにやるから。 大丈夫。私もすぐお兄ちゃんの後を追うからね。 ないと思うけど、さっき殺したアレが地獄から這い上がってお兄ちゃんを追ってくるかもしれないし。 あははっ。 私はどうやって死のうかな・・・・・・そうだ! お兄ちゃんが死んだ後に舌を噛んで、それでキスしながら死ぬのってどうかな? 舌を噛み切ったらでぃーぷなのは無理そうだけど、お兄ちゃんの体に折り重なってお兄ちゃんと両手の指を絡めて、 私の血と唾液をお兄ちゃんの中に流し込みながら死ぬの。 あはっ! 我ながらいい考え。そうしよっと・・・・・・考えただけで濡れてきちゃう」 妹の声も小さくなってきた。今はもう、微かな視界と何処かに遠ざかるような感覚だけがある。 アイツのように僕もココからいなくなるのだろう。 妹の手によって。 「うふふ────気持ちいい。あは、あははっ! あははははははははっ! あははははははははははっはははあはははははははははははははははは────じゃあまたね、お兄ちゃん」 見上げる。 真っ黒になる視界の中、最後に見たもの。 それは、血に濡れ光る金属バットだった。 バット ルートA キモウト 撲殺エンド 選択肢 A『ああ、愛してるよ』 B『いや、兄妹でその表現はおかしいだろ』 に戻りますか? → 『はい、キモウトに会いに逝ってきます』 or 『いいえ、キモ姉を探しに旅立ちます』 続かない。 むしろ続けて下さい。
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リトルバスターズ!カードミッション @ wiki のバックアップ用として、 mobageでプレイできる「リトルバスターズ!」のスマートフォン用ソーシャルゲーム 「リトルバスターズ!カードミッション」の選手(カード)情報をまとめています。 ~~選手一覧~~ 棗鈴 / 神北小毬 / 三枝葉留佳 / 能美クドリャフカ / 来ヶ谷唯湖 / 西園美魚 直枝理樹 / 棗恭介 / 井ノ原真人 / 宮沢謙吾 二木佳奈多 / 笹瀬川佐々美 / 朱鷺戸沙耶 / あーちゃん先輩 / 西園美鳥 / 古式みゆき 中村由香里 / 川越令 / 渡辺咲子 氷室憂希 / 有月椎菜 / 有月初 / チェルヌシカ・ストルガツカヤ 杉並睦実 / 時風瞬 / マスク・ザ・斉藤
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各キャラのシナリオへの進み方 ゲーム開始(5/13)から5/28までの期間内(この期間は『共通ルート』『共通シナリオ』などと呼ばれる)に選んだ選択肢により、 棗鈴、神北小毬、三枝葉留佳、能美クドリャフカ、来ヶ谷唯湖、西園美魚、 この六人のいずれかのシナリオ開始のフラグが立つ。 それらの選択肢の概要は以下の通り。 棗鈴 猫のしっぽミッションを手伝っていると5/23に手伝い続けるかやめるかの選択肢が出るので、続けるを選ぶ 神北小毬 屋上へ頻繁に行くなどして仲良くしていれば、5/28の昼休みに屋上へ行く選択肢が出るので、それを選ぶ 三枝葉留佳 学食へ頻繁に行くなどして仲良くしていれば、5/28の昼休みに学食へ行く選択肢が出るので、それを選ぶ 能美クドリャフカ ルームメイト探しに付き合っていれば5/27にクドの買い物に付き合うかどうかの選択肢が出るので、付き合うを選ぶ 来ヶ谷唯湖 裏庭へ頻繁に行くなどして仲良くしていれば、5/28の昼休みに学食へ行く選択肢が出るので、それを選んだ後、 その後の選択肢で「話さない」を選ぶ 西園美魚 中庭へ頻繁に行くなどして仲良くしていれば、5/28の昼休みに中庭へ行く選択肢が出るので、それを選ぶ 鈴のフラグ達成が他五人と比べ非常に早いことと、クドのフラグ達成が鈴を除く他四人より一日早いことに注意。 鈴のフラグを達成してしまうと、他五人のシナリオへ進むことは出来ず、クドのフラグを達成してしまうと、それよりフラグ達成が後の四人のシナリオへ進むことが出来ない。 最初からやり直すのが面倒ならば、これらの選択肢ではデータを取っておこう。 残り四人は、5/28の昼休みに選んだ行き先により、誰のシナリオへ分岐するかが決定されるということになる(上記の通り、来ヶ谷はその時点ではシナリオは始まらないが)。 この四人の選択肢を同時に出現させるのは不可能。 この四人と仲良くなるための「屋上へ行く」「学食へ行く」など、どちらか片方のフラグしか立てられない場面が何度かあるためである。 最初からやり直すのが面倒ならば、やはりセーブしておくといい。 シナリオ攻略に関する予備知識 一度クリアしたキャラのシナリオには入れない(厳密にはある程度までは進めるが)。 よってシナリオ開始直後のセーブデータを取っていない場合、再度そのシナリオを始めることはできない。 ただし全てのシナリオをクリアすれば、再び制限無くシナリオに入れるようになる。 また攻略したシナリオ1つにつき、理樹と鈴の全てのパラメータが+10前後強化される。(最大5段階) ただしこれはニューゲームを選択した際にのみ適用されるため、途中のデータをロードした場合は反映されない。 (シナリオクリアしたらデータロードしてそこから始める、というやり方でも、一度ニューゲームで始めれば、それまでクリアしたシナリオ分、パラメータは増えている) その他、攻略したシナリオ数に応じて共通シナリオにも多数の変化が発生する。 各シナリオの攻略後は随時ニューゲームからやり直したほうが、よりリトルバスターズ!を楽しむことができる。 もっとも、このゲームをクリアするためには必ず一度はニューゲームからやり直す必要があり(下記、特殊エンドの項の鈴シナリオ(一周目)を参照)、全クリアしようとすればシナリオの変化は必ず体験することになる。 手間と時間が惜しいのならば、セーブ&ロードを使用するのもいいだろう。 特殊エンド 鈴シナリオ(一周目) 一見バッドエンドのような終わり方をするが、それでかまわない。 この先へ進むには、六人全員のシナリオをクリアし、再度ニューゲームから鈴シナリオを始める必要がある。 またこのエンドを見ると、共通シナリオの各所に違いが見られるようになり、新たに回収できるCGも増える。 筋肉 「真人と遊ぶ」の選択肢が出るたび毎回選び、クドのルームメイトを美魚、もしくは葉留佳クリア済の佳奈多にしてクドシナリオへ。 そして途中のとある選択肢で「筋肉」を選べば突入。CGなどは特にない。 これを終えてもシナリオをクリアしたことにはならない。 クドシナリオに入ってから分岐するため、クドシナリオをクリアしてしまうと、一旦全てのシナリオをクリアするまでは見られなくなる。 葉留佳BAD 葉留佳シナリオの最後の選択肢で「諦める」を選択した場合、その時のみ見られるCGが一枚ある(佳奈多のCG)。 バッドエンドなので、シナリオをクリアしたことにはならない。 筋肉エンド同様、葉留佳シナリオをクリアしてしまうと、一旦全てのシナリオをクリアするまで回収できなくなる。 ノーマル(佐々美エンド、クド日常エンドなどとも言われる) 鈴シナリオの一周目を済ませており、かつ鈴以外の誰とも一切のフラグを立てていない場合のみ、5/23で「ジュースを買いに行く」を選ぶと、5/28に佐々美のCGを回収することができる。 (鈴のフラグは立てながらでもかまわないのだが、全て立ててしまうと5/27で鈴ルートが確定するので回収できなくなる。 鈴ルートの確定する選択肢のある5/23でデータを取っておき、CG回収後そこから鈴シナリオに戻るのが無難か) 要するに誰ともくっつかなかったENDで、これもシナリオをクリアした事にはならない。 全てクリアしたあとの追加要素 !!!【警告】!!! 以下の記述はネタバレを含みます ネタバレを避けたい方は全てのシナリオをクリアした後に読んでください 鈴 Refrain終了後、修学旅行一回目の鈴と二人だけで助かるシーンでの会話に、選択肢が新たに発生するようになる。 この選択肢で「うん」を選び、トゥルーエンドに行くと、展開が若干変化し、CGを一枚回収できる。 来ヶ谷 Refrain終了後、来ヶ谷シナリオのみ展開が若干変化し、CGを一枚回収できる。 変化後のシナリオを見た後は新たに選択肢が出現し変化前と後の両方の差分が読めるようになる。 共通5/21 Refrain終了後、小毬に借りたノートに描かれた絵本に関する選択肢が新たに発生するようになる。 この選択肢で「しっかり読む」を選ぶと、あらすじのみだった絵本を原文のまま小毬のボイス付きで読める。CGなどは特にない。